Таблица сообщений класса CSplashWnd
Таблица сообщений класса CSplashWnd содержит всего три макрокоманды, которые расположены внутри блока //{{AFX_MSG_MAP и поэтому управляются через ClassWizard:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CSplashWnd)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_TIMER()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
Две макрокоманды таблицы сообщений класса CSplashWnd уже давно вам знакомы. Это макрокоманда ON_WM_CREATE, которая вызывает метод OnCreate во время создания окна заставки (обработка сообщения WM_CREATE), и макрокоманда ON_WM_PAINT, которая вызывает метод OnPaint, когда надо перерисовать окно (обработка сообщения WM_PAINT).
Таблицы сообщений класса CSplashWnd содержит также ранее не описанную нами макрокоманду ON_WM_TIMER. Эта макрокоманда предназначена для обработки сообщений WM_TIMER от таймера и вызывает метод OnTimer.
Первоначально метод OnTimer определен в классе CWnd следующим образом. При вызове метода OnTimer для обработки сообщения WM_TIMER параметр nIDEvent содержит идентификатор таймера, вызвавшего это сообщение:
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
Для установки (“запуска”) таймера используется метод SetTimer, также входящий в состав класса CWnd. Мы расскажем об этом методе более подробно, когда будем описывать метод OnCreate класса CSplashWnd, так как именно он устанавливает таймер для отображения заставки.
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий